Краудфандинг став найдоступнішим та найнижчим ризиком для підприємців для залучення капіталу. З 880 мільйонів доларів у 2010 році ринок краудфандингу виріс до 34 мільярдів доларів у 2015 році. Незважаючи на те, що він був заснований через два роки після Indiegogo, Kickstarter пережив сильніший ріст та масштабніші кампанії. За даними трекера веб-трафіку Alexa, у Indiegogo більше проектів, але більше трафіку має Kickstarter. Kickstarter суворіший у скринінгових кампаніях і використовує два основні критерії: Indiegogo схвалює кампанії по збору коштів майже для будь-якого типу проектів, включаючи хобістів, особисті фінанси чи благодійні організації. Крім того, Indiegogo - це майже для всіх, хто має банківський рахунок, і є ймовірним вибором для проектів, що мають мало шансів на фінансування (включаючи проекти, відхилені Kickstarter). Зак Грей та Боб Харпер із стартапу Roaming обговорюють Indiegogo щодо Kickstarter у цьому відео: У Kickstarter є система «все або нічого»; тобто, якщо загальна сума коштів, зібрана з усіх застав, дорівнює або перевищує цільову суму, то ця сума буде санкціонована. Якщо мета не буде досягнута, всі бенефіціари відшкодовуються, а гроші не видаються на проект. Kickstarter стягує плату в розмірі 5% зібраних грошей. Ця модель «майже або нічого» називається фіксованим фінансуванням. Хоча Indiegogo також підтримує фіксовану модель фінансування, їх ключовим диференціатором є їх гнучка модель фінансування - можливість зберігати заставні гроші навіть тоді, коли мета не буде досягнута. Кампанія з фіксованим фінансуванням матиме сенс для власника кампанії, який хоче лише продовжити мінімальну суму грошей - і це особисте чи ділове рішення, яке може прийняти власник кампанії. Але всі кампанії Indiegogo можуть зберігати гроші, які вони збирають, незалежно від будь-якої цілі, яку вони могли б встановити, якщо вони обирають гнучку опцію фінансування. Indiegogo використовував 9% комісійної винагороди за свою гнучку організацію кампанії та 4% комісії за всі кампанії чи нічого. Але в 2015 році Indiegogo змінив свої гонорари на рівні 5% незалежно від типу кампанії, яку ви проводите. У листопаді 2016 року Indiegogo оголосив, що зараз підтримує краудфандинг власного капіталу на своїй платформі. Це дозволяє стартапам збирати гроші у бекерів і пропонувати їм частки власного капіталу у відповідь на бізнес. У минулому інвестування в стартапи було лише тим, що могли зробити акредитовані інвестори. Однак цей крок дозволяє будь-кому інвестувати кошти в новий бізнес. За кампанії з фінансування власного капіталу Indiegogo стягне готівковий збір у розмірі 7% зібраних коштів плюс 2% акцій компанії. Kickstarter використовує Stripe для платежів і не витрачає кошти до 20 днів після закінчення проекту. Indiegogo вимагає налаштування облікового запису за допомогою PayPal, банківські перекази також доступні у вибраних країнах. Indiegogo витрачає кошти через 15 днів після закінчення кампанії. До недавнього часу порівнювати Indiegogo з Kickstarter було неможливо, оскільки Indiegogo ще не виявив статистику щодо кількості проектів, які він допоміг запустити, загальних коштів, які він допоміг залучити тощо. Після оприлюднення цієї інформації було виявлено, що Kickstarter збирає майже шість в рази більше грошей, ніж Індієго, і тим більше успіх. Kickstarter має власну регулярно оновлювану сторінку статистики. А в січні 2014 року Kickstarter опублікував набір статистичних даних про результати діяльності, які охоплювали весь 2013 рік. Ці виявили, що три мільйони людей пообіцяли 480 мільйонів доларів у році та успішно профінансували майже 20 000 проектів. Тим часом Indiegogo провів понад 150 000 кампаній з моменту запуску в 2008 році. Аналіз даних для Indiegogo за допомогою фрілансерів з краудфандингу Джонатана Лау та Едварда Джунпрунга показує наступне: Різниця в цифрах полягає в тому, що кожна компанія використовує різну модель бізнесу. Indiegogo пропонує гнучкість із фінансуванням, відкритим для кожного, де завгодно. Вартість такої відкритості в географії та типі проектів - більша кількість (отже, більший відсоток) невдалих кампаній. Kickstarter фільтрує, хто може запустити якийсь проект. Через географічні обмеження легше робити прогнози та затверджувати проекти, які є відчутними, конкретними та більш імовірними для успіху. Станом на липень 2016 року Kickstarter повідомляє, що проекти на їх платформі зібрали загалом понад 2,1 мільярда доларів. збільшилися більш ніж удвічі, збільшивши $ 2485,143,036. Indiegogo повідомив наприкінці 2015 року, що проекти на їх платформі зібрали загалом понад 800 млн. Дол. У серпні 2016 року Kickstarter оголосив результати дослідження університету Пенсільванії, в якому було розглянуто економічний вплив Kickstarter. Дослідження показало, що проекти Kickstarter принесли прямий економічний вплив понад 5,3 млрд доларів; в результаті було створено 8 800 нових компаній (включаючи некомерційні організації) та 29600 штатних робочих місць. У червні 2014 року, Границя повідомили про наступні показники для двох веб-сайтів для краудфандингу: Тож зростання Kickstarter за останні кілька років значно перевершило Індієго. Номери трафіку та розпізнавання ринку Indiegogo займають друге місце на Kickstarter. Незважаючи на це, Indiegogo демонструє показники взаємодії та зростаючу кількість, що робить його порівнянним з Kickstarter. Границя встановлено, що хоча 40% проектів на Kickstarter досягають мети фінансування, менше 10% проектів на Indiegogo роблять. Як правило, відвідувачі будь-якого сайту переглядають проекти, які можуть вас зацікавити, вибирають один чи декілька списків, а потім фактично роблять внесок. Більшість внесків роблять люди, які хочуть підтримати справу проекту, або друзі та прихильники творця проекту. Дані за 2013 рік, що стосуються обох сайтів, включно до вересня, показують різницю в швидкості відвідувачів, які відвідують сторінку проекту: З цих даних було б справедливо зробити висновок, що Kickstarter краще використовує кількість відвідувачів, скеровуючи відвідувачів на більш відповідні проекти, в результаті чого збільшується частота кліків. Компанія Indiegogo також нещодавно переробила свій веб-сайт таким чином, що їх обробка більше відповідає програмі Kickstarter. Indiegogo працює дуже добре щодо даних, що показують відвідувачам сторінки, на яких можна закрити внесок: Навіть коли проекти та демографічні показники відвідувачів порівняно схожі, і тепер, коли обидва сайти мають тісно відповідні макети, Indiegogo - це все ж досягнення для перетворення відвідувачів на 40% більше, ніж на Kickstarter. Можливо тому, що відвідувачі Indiegogo, можливо, більше зацікавлені в проекті і набагато більше шансів зробити свій внесок. Крім того, кнопка заклику до дії на Kickstarter включає в себе «Мінімальну заставу в $ 1», яка може бути відключенням для будь-якого потенційного учасника та впливати на їхній намір внести свій внесок. Індієго не потребує жодного такого обмеження. Нарешті, незважаючи на те, що Indiegogo має високий відсоток відвідувачів, які переходять на сторінку внеску, їх коефіцієнт конверсії відвідувачів-учасників нижче, ніж у Kickstarter: Зазвичай показник залишення 58% відповідає рівню електронної комерції. Навіть тоді це значно вищий показник відмови від 35%, який спостерігається на Kickstarter. Але, незважаючи на цей високий рівень відмови, Indiegogo явно наздоганяє, приріст трафіку близький до рівня Kickstarter. Деякі кампанії є більш успішними, ніж інші, і це може звестись до чогось такого простого, як мова, що використовується у танці. Дослідники Georgia Tech, доцент Ерік Гілберт та кандидат доктора наук Танушрі Мітра вивчали кампанію для Pebble - смарт-годинник з електронними чорнилами, який був найуспішнішою кампанією на Kickstarter на сьогоднішній день, і кампанію за бейсбол Ninja, комп'ютерну гру, яка отримала позитивне висвітлення але не досяг її мети фінансування. Основні відмінності між історіями успіху на Kickstarter та розповідями про недоліки спонукали дослідників до подальшого дослідження понад 45 000 кампаній на Kickstarter. Гілберт і Мітра виявили, що, контролюючи інші фактори, певні фрази, які використовували принципи переконання, призвели до більшої ймовірності фінансування. Зокрема, взаємність, тобто пропонування подарунка в обмін на пожертву, призвело до збільшення фінансування, тоді як менш авторитетні фрази (наприклад, "Ми сподіваємось отримати ...") шкодять перспективам фінансування. Повні результати дослідження Гілберта та Мітри опубліковані в Мова, яка дає людям можливість давати: фрази, які прогнозують успіх на Kickstarter [PDF]. У лютому 2014 року Kickstarter оголосив, що сервіс був зламаний і інформація про клієнтів була викрадена. Компанія заявила, що хакери не отримали жодної інформації про кредитні картки. Однак вони порадили всім своїм користувачам змінити свої паролі. Індієго Kickstarter Вступ Indiegogo - це міжнародна веб-сторінка збору коштів на майже все, і з будь-якого місця. Kickstarter - це сайт фінансування на основі пожертв, обмежений творчими проектами в США, Великобританії та Канаді. Заявлена місія компанії - допомогти реалізувати творчі проекти. Веб-сайт http://www.indiegogo.com/ http://www.kickstarter.com/ Доступні В будь-якій точці світу. США, Великобританія, Канада, Австралія, Нова Зеландія, Нідерланди, Данія, Ірландія, Норвегія, Швеція, Німеччина, Франція, Іспанія, Італія, Австрія, Бельгія, Швейцарія та Люксембург. Модель фінансування Два варіанти: 1) все або нічого, тобто всі гроші відшкодовуються, якщо цільова сума не буде досягнута; 2) гнучка - збережена сума, яка збирається, незалежно від цільової суми. Все або нічого тільки - якщо мета не буде досягнута, всі гроші повертаються шанувальникам. Виплата Усі зібрані гроші надсилаються через 15 днів після закінчення кампанії. 20 днів після закінчення проекту. Гонорар 5% будь-якої кампанії (все або нічого і гнучка) 5% (все або нічого). Платіжний рахунок PayPal, банківський переказ (залежно від країни). Смуга Запущено 2007 рік 2009 рік Штаб-квартира Сан-Франциско, Каліфорнія. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США. Засновник Дана Рінгелман, Слава Рубін та Ерік Шелл Perry Chen, Yancey Strickler, Charles Adler % відвідувачів переходять на сторінку проекту (червень-вересень '13) 72,03% 92,43% % відвідувачів переходять на сторінку із заставою / внеском (червень-вересень '13) 5,18% 3,7% % відвідувачів фактично дають заставу / внесок (червень-вересень '13) 2,17% 2,39% % ставка відмови (червень-вересень '13) 58% 35% % підвищення 100% цілей (серпень 2013 р.) 9,3% 44% Alexa звання 1 254 (глобальна); 664 (США) - липень 2016 року 451 (глобальний); 218 (США) - липень 2016 року Зміст: Indiegogo проти Kickstarter
Модель підприємства
Модель фінансування
Виплата
Цілі залучення коштів
Статистика кампанії
Написання успішної кампанії
Фінансування проти нефінансованих фраз на Kickstarter. Порушення безпеки
Індієго і Kickstarter в останніх новинах
Список літератури