Kinect vs Wii
Хоча Wii - не перша спроба регуляторів руху, це, безумовно, перша продажна та зручна для користувача реалізація. Інші виробники консолей також пішли за цим, створивши власні контролери руху, і Kinect - версія Microsoft для Xbox 360. Основна відмінність між ними - те, що Wii насправді є повноцінною ігровою платформою, а Kinect - це просто доповнення до Xbox 360. Без нього ви все ще можете грати в інші ігри на Xbox. Це добре для тих, хто вже має одиниці Xbox 360, оскільки їм не доведеться купувати абсолютно нову консоль; особливо добре враховуючи високу ціну лише Kinect.
Поки Wii використовує контролер, який відчуває рух за допомогою акселерометрів та інфрачервоного світла, Kinect використовує камеру та датчики глибини, щоб зрозуміти, як рухається користувач. Замість того, щоб розмахувати контролером навколо, вам потрібно лише рухати руками Kinect певним чином, щоб здійснити дію.
Ще одна перевага, яку Kinect має над Wii - це AI для аудіо та зображень. Kinect здатний розпізнавати обличчя та визначати гравця з інших близьких йому людей. Потім розпізнавання обличчя підтримується розпізнаванням голосу, щоб забезпечити точну ідентифікацію. Kinect не тільки може розпізнати, хто говорить, він також може визначити, що ви говорите. Розпізнавання мови використовується як частина системи управління, і ви можете видавати конкретні голосові команди, а Kinect може розуміти та виконувати її. У зв'язку з цим Wii буквально сліпий і глухий, оскільки не має жодної функції, і всі команди обробляються за допомогою руху пульта та натискання кнопок.
Частина переваг розпізнавання обличчя та голосу, додана здатності Kinect відстежувати до 6 гравців, - це багатокористувацькі ігри. Це означає, що вам не доведеться купувати кілька одиниць Kinect лише для того, щоб грати з друзями. Хоча багатокористувацькі ігри також можливі з Wii, вам потрібно мати контролер для кожного гравця.
Підсумок: