Різниця між Python та Lua

Сьогодні широко використовуються декілька мов програмування високого рівня. Деякі - це спеціальні мови сценаріїв, такі як Emacs LISP, MEL (Maya Embedded Language), AutoLISP, MaxScript тощо. Існують і інші, більш загальні і підходять для розробки додатків високого рівня, таких як Java, OCaml, C # і т.д. Вони приносять нові функції додаткам і з'єднують складні програми разом. Такі мови сценаріїв мають чітко визначені інтерфейси, і вони часто забезпечують широку підтримку пакунків утиліти. Python та Lua - дві найпопулярніші мови сценаріїв, що широко використовуються, відомі своєю гнучкістю для графічних інтерфейсів користувачів. Python - це, мабуть, одна з найбільш надійних і відданих сценаріїв, доступних сьогодні, в той час як Lua є відносно новою мовою сценаріїв, яка швидко набирає популярність..

Що таке Пітон?

Python - це потужна інтерпретована мова програмування високого рівня, яка використовується як для сценаріїв програм, так і як автономних програм. Це одна з найпопулярніших мов сценаріїв, доступна там, і її популярність завдячує своєму всебічному набору функцій, простому синтаксису, надійності та шаленій кількості бібліотек підтримки. Вбудувати Python у додаток не просто, він також ефективно працює як окрема мова програми. Крім того, він є відкритим кодом і використовує мінімалістичний підхід до кодування, ніж більшість мов. Мова була розроблена голландцем на ім'я Гвідо Ван Россум у 1989 році. З роками вона дозріла, щоб стати повноправною, інтерпретованою мовою сценаріїв. Python має динамічне введення тексту, але він все ще сильно набраний, що не так часто зустрічається в інших мовах сценаріїв.

Що таке Луа?

Lua - досить нова мова сценаріїв загального призначення, яка швидко набирає популярність, особливо у програмах ігор. Мови сценаріїв планують значну роль у сфері розвитку ігор, і вони використовуються в різних формах вже багато років. Найбільша сила Lua - це, мабуть, його зменшувальний слід, який дозволяє розробникам ігор розширювати свої ігрові двигуни та дозволяти легше змінювати свої ігри. Lua багато в чому схожий на JavaScript, хоча, як вважають, він набагато менший і швидший, ніж JavaScript. Lua також добре підходить для широкого спектру мобільних систем, включаючи пристрої Android та iOS. Lua досить простий у вивченні та використанні і є легкою мовою сценаріїв, яка використовується для всіляких додатків - від Інтернету до програм для ігор. Однак йому все ще не вистачає багатьох функцій, що надаються іншими мовами сценаріїв, такими як класи, успадкування та обробка виключень.

Різниця між Python і Lua

  1. Вцілому 

- Python - це потужна інтерпретована мова програмування високого рівня, яка використовується як для сценаріїв програм, так і як автономних програм, і яка пояснюється своєю популярністю своїм всебічним набором функцій, легким синтаксисом, надійністю та різноманітною кількістю бібліотек підтримки. Він є відкритим кодом і використовує мінімалістичний підхід до кодування, ніж більшість мов, включаючи Lua. З іншого боку, Lua - це відносно нова мова сценаріїв, відома своєю зменшеною площею, яка дозволяє розробникам ігор розширювати свої ігрові системи. Однак Lua бракує багатьох функцій, таких як класи, спадковість та обробка виключень.

  1. Простота використання 

- Lua - відносно проста мова програмування, яку досить легко вивчити та використовувати, ніж багато інших мов скриптування, включаючи Python. Мова пропонує повний набір функцій і має вбудовані функції асинхронізації. Для того, хто дуже добре знає Python, Lua відчуває себе досить легко, і вони можуть почати створювати сценарії, і це питання годин, коли ви ознайомитеся з базовим синтаксисом. З іншого боку, Python підібрати трохи складніше, ніж Lua. Хоча вона все ще є однією з найпопулярніших мов сценаріїв, сама складність мови Python може зробити її дещо страшною для перших програмістів. Це не так з Луєю.

  1. Особливості в Python та Lua

- Python має широку бібліотечну підтримку, яка включає модулі для всього. Є бібліотека для всього, що ви хочете зробити. Python пропонує повну підтримку об'єктно-орієнтованого програмування та модулів, що забезпечує повторне використання коду та хорошу архітектуру в динамічному та високому рівні абстракції. Він також має механізми обробки винятків, які можна використовувати для розробки більш надійних сценаріїв. У Луї, з іншого боку, бракує багатьох функцій, які надає Python, таких як класи, успадкування та обробка виключень, але він має здатність наслідувати ці властивості.

  1. Застосування 

- Lua - швидка, але потужна сценарна мова, яка використовується як основна мова ігрового двигуна. Lua не використовує умовну компіляцію для адаптації свого коду до різних машин; він дотримується стандартного ANSI C. За допомогою компілятора ANSI C вам потрібно просто скласти Lua з поля. При такому підході його можна розглядати як клей високого рівня для дизайну процесів ігрового двигуна. З іншого боку, Python легко вбудовувати у додаток, але він також ефективно працює як окрема мова програми. З його допомогою можна розробляти як настільні, так і веб-додатки, а також відеоігри.

Python vs. Lua: Порівняльна діаграма

Підсумок Python vs. Lua

Python та Lua - дві найпопулярніші мови сценаріїв, що широко використовуються, відомі своєю гнучкістю для графічних інтерфейсів користувачів. Python - це, мабуть, одна з найпотужніших і відданих мов сценаріїв, доступних там, тоді як Lua - це відносно нова мова сценаріїв, яка швидко набирає популярність серед ігрових програмістів. Python відомий своїм комплексним набором функцій, простим та чистим синтаксисом, великою бібліотекою тощо. Lua відомий своїм зменшеним слідом, хоча йому не вистачає багатьох функцій, включаючи класи, успадкування та обробку винятків.