Космічні sim-фанатики не можуть не придбати та грати як Elite Dangerous, так і Star Citizen, оскільки обидва пропонують різні космічні ігри. Крім того, ці космічні імітаційні ігри дозволяють гравцям отримувати доступ або в режимі одиночного гравця, або в режимі для кількох гравців. Обидві ігри дають гравцям свободу розвідки, оскільки вони заробляють майстерність, знання, багатство та силу. Elite Dangerous пропонує гравцям динамічне суспільство та економіку, де вони можуть вільно вибирати, що робити та які історії писатимуть у міру просування гри. З іншого боку, Star Citizen був побудований для космічного моделювання, де гравці можуть літати на кораблях по всій галактиці, включаючи вихід у космічному костюмі. Далі далі розглядаються такі відмінності.
Elite Dangerous був побудований за шкалою 1: 1 щодо галактики Чумацький Шлях із 400-мільярдними системами та повним галактичним та технологічним моделюванням на основі реальних наукових принципів. Ця гра була розроблена та опублікована Frontier Developments і була випущена для Microsoft Windows у грудні 2014 року. Більше того, вона також була випущена для Xbox One в жовтні 2015 року і для Play Station 4 в червні 2017 року. Це перша в серії Elite, яка показала онлайн-мультиплеєр, а також онлайн-режим для одиночної гри. Крім того, це продовження Frontier: First Encounters, що вийшов у 1995 році.
Elite Dangerous - це імітаційна гра в космічному польоті, де гравці досліджують реалістичне зображення галактики Чумацький Шлях під час пілотування космічного корабля. На розповідну історію всесвіту гри впливає вибір гравців та дії в грі в багатокористувацьку гру, зберігаючи варіанти для одного гравця. Здібності гравця та якість корабля визначають результат гри, оскільки не існує ні класів, ні рівнів кваліфікації. Можна бути дослідником, найманцем, піратом, контрабандистом, торговцем або комбінацією цих ролей.
Star Citizen - це космічна гра з імітацією космічної торгівлі та бойових дій, розроблена та опублікована Cloud Imperium Games. Star Citizen розпочав свій розвиток у 2011 році та мав бути випущений у 2014 році. Однак він поки що розробляється до цього часу. У цю космічну сім-гру можна грати лише в Microsoft Windows.
Зоряний громадянин розробляється як всесвіт, який поєднує в собі свободу дослідження, трепет бою та унікальну проблему побудови життя в космосі. Це дозволить гравцям орієнтуватися у суміші породжених та рукотворних світів та взаємодіяти з персонажами, граючи як вантажоперевізник, досліджуючи простори космосу, або викреслюючи життя поза законом. Через його активний розвиток випущено лише фракції відтворюваного вмісту Star Citizen. Ця розробка має на меті Star Citizen бути всім у космічних sim-іграх, які можна було б уявити.
Elite Dangerous можна відтворювати в Microsoft Windows, Xbox One та Play Station 4, тоді як Star Citizen можна відтворювати лише в Microsoft Windows.
Elite Dangerous розпочав свою розробку у 2012 році та був випущений у грудні 2014 року. В даний час він отримує часті оновлення та виправлення. На відміну від цього, Star Citizen розпочав свій розвиток у 2011 році, але досі не виходить. Хоча спочатку було заплановано випуск у 2014 році, Cloud Imperium Games оголосили, що він все ще знаходиться в процесі розробки.
Elite Dangerous пропонує лише гравцям можливість придбати кілька робіт з фарби для своїх космічних промислів. З іншого боку, Star Citizen сповнений мікро-транзакцій, включаючи купівлю валюти, купівлю суден, і нещодавно додав можливість гравцям купувати мільярди кілометрів віртуальних земельних ділянок..
Elite Dangerous має на меті задовольнити тих, хто просто хоче стрибнути у віртуальний світ, пограти пару годин самостійно або з групою друзів, а потім повернутися в реальний світ. Однак Star Citizen має намір захопити повну увагу гравців, залучити їх до кіберпростору та подарувати їм нескінченні можливі віртуальні сценарії з різними місцями для виявлення та дослідження.
У Elite Dangerous, навіть якщо аватар можна спостерігати через останні оновлення, акцент робиться на гравці, який є космічним кораблем, сприймаючи Всесвіт через кабіну. У програмі Star Citizen акцент робиться на аватарі, а не на просторі. Це робиться для того, щоб гравець міг як літати на кораблях, так і брати участь у "FPS-PvP" (шутер від першої особи - гравець проти гравця).