Оптичне зображення - це відтворення предмета через лінзу, яке призводить до відбиття, заломлення чи дифракції світлових променів. Лінза - це предмет прозорого характеру, який вигинає промені світла. Лінза може бути двох типів, увігнута або опукла. Об'єктив в свою чергу створює зображення. Існує два типи зображень, створених об'єктивом, віртуальних та реальних. Хоча подібні в деяких відношеннях, віртуальні та реальні образи здаються полярними протилежностями. Вони створюються, коли промені світла поводяться протилежно, лінзами з протилежними характеристиками.
Ключові слова: зображення, об'єктив, реальний, віртуальний, конклав, опуклий.
Реальне зображення визначається як таке, яке формується, коли промені світла спрямовані у нерухому точку. Реальне зображення можна проектувати або бачити на екрані. Найкращий приклад реального зображення - це сформований на екрані кінотеатр.
Реальні зображення створюються, коли промені світла конвергуються опуклою лінзою, також відомою як збіжна лінза. Зображення формується в правій частині лінзи.
Опукла лінза, також відома як позитивна лінза, описується як тонка ребра і товста середня поверхня. Коли промені світла проходять через цю лінзу заломлювані промені світла, сходяться в одній єдиній точці, яку називають головною або фокусною точкою.
Справжній образ завжди перевернутий.
Віртуальне зображення визначається як протилежне реального зображення, тому зображення, яке неможливо отримати на екрані, називають віртуальним зображенням. Поясненням цього є той факт, що промені світла, які утворюють віртуальне зображення, ніколи не сходяться, тому віртуальне зображення ніколи не може проектуватися на екран. Найкращим прикладом віртуального зображення є ваше відображення в дзеркалі.
Віртуальне зображення створюється, коли промені світла розходяться від увігнутої лінзи. Віртуальне зображення формується на лівій частині об'єктива.
Як і очікувалося, увігнута лінза має протилежні характеристики, ніж опукла лінза. Він також відомий як негативна лінза. Ця лінза тонка на середній поверхні і товста на зовнішніх краях. На відміну від опуклої лінзи, увігнута буде розходити промені світла
Віртуальний образ завжди вертикальний.
У світі оптики реальні та віртуальні образи часто описуються як протилежності.
Реальні зображення створюються перетинаючими променями, тоді як віртуальні зображення виробляються різними променями.
Реальні зображення можна проектувати на екрані, а віртуальних - не.
Реальні зображення утворені двома протилежними лінзами, увігнутими та опуклими.
Віртуальні зображення завжди вертикальні, а реальні - завжди перевернуті.
Реальні образи утворюються шляхом сходяться променів | Віртуальні образи утворюються розбіжними променями |
Реальні зображення можна проектувати або бачити на екрані | Віртуальні зображення не можна бачити або проектувати на екрані. |
Реальні зображення утворені опуклою лінзою | Віртуальні зображення утворені увігнутою лінзою |
Справжній образ завжди перевернутий | Віртуальне зображення завжди прямо |
Віртуальні та реальні зображення - це два типи зображень, які можна створити світлом за допомогою відбиття, заломлення чи дифракції променів. В оптичній фізиці дві руди за своїми характеристиками часто позначаються як протилежні.
Основна відмінність двох зображень полягає в тому, що реальне зображення можна відображати або проектувати на екран, тоді як віртуальне зображення не може. Найкращий приклад для цього - зображення екрану в кінотеатрі проти вашого відображення в дзеркалі.
Два типи зображень створюються двома різними типами об'єктивів. Реальні зображення створюються опуклим об'єктивом, а віртуальними - увігнутим об'єктивом.
Коли створюється реальне зображення, промені світла конвергуються в одну фокусну точку, тоді як для віртуального зображення промені світла розходяться.