Аніме проти мультфільму

Японці аніме відрізняється від мультфільми. Хоча обидві є карикатурами, які можуть бути анімовані, аніме, як правило, має візуально відмінні риси для персонажів, та більш "обмежену анімацію" для зображення руху.

Порівняльна діаграма

Аніме та мультфільм порівняння діаграми
АнімеМультфільм
Вступ (з Вікіпедії) Аніме (японське: ア ニ メ?, [A.ni.me]) - це японські анімаційні постановки, які випускаються у всіх форматах, наприклад, телевізійних серіалах (таких як Dragon Ball та Inuyasha, анімаційні короткометражні фільми та повнометражні повнометражні фільми.) Мультфільм - це форма двовимірного ілюстрованого візуального мистецтва. Хоча конкретне визначення з часом змінювалося, сучасне використання стосується типово нереалістичного або напівреалістичного малюнка чи картини, призначених для сатири, карикатури чи гумору.
Візуальні характеристики Виразна міміка. Широкі зміни фізичних характеристик. Фізичні особливості персонажів в цілому ближче до реальності, ніж мультфільми. Більш великі очі та менші роти сприяють стилю кутер. Персонажі зазвичай мають риси, які не відносяться до решти тіла і тому віддалені від реальності, ніж аніме.
Визначення та термін Англійські словники визначають слово як "японський стиль анімації кінофільму". Мультфільм використовувався як модель або дослідження для картини, але зараз асоціюється з карикатурами на гумор і сатиру.
Теми / теми Аніме зосереджується здебільшого на життєвих питаннях чи речах, пов'язаних ближче до людських емоцій та має більш жорстокі та сексуальні теми. Мультфільми, як правило, змушують людей сміятися і тому є більш комічними.
Довжина Аніме, як правило, становить 22-25 хвилин в епізоді. Хоча анімаційні фільми з повноцінною дією, швидше за все, виходять далеко за межі того часу. Варіюється від 5 хвилин до години.
Походження Аніме походить з Японії. Мультфільми походять із США.

Зміст: Аніме проти мультфільму

  • 1 Відмінності візуальних характеристик
    • 1.1 Вираз обличчя
  • 2 Аніме проти мультиплікаційних технік анімації
  • 3 Відео з аніме проти мультфільмів
  • 4 Тема питання
  • 5 Приклади
  • 6 Історія
  • 7 Термінологія
  • 8 Список літератури

Відмінності у візуальних характеристиках

Ілюстрації аніме, як відомо, стосуються фізичних особливостей. Зазвичай можна відрізняти аніме від мультфільму, спостерігаючи за фізичними рисами персонажів. Персонажі аніме включають «великі очі, велике волосся та витягнуті кінцівки» та - у випадку з мангою (аніме-комікси) - «драматично сформовані мовленнєві бульбашки, швидкісні лінії та ономатопеїчну вигукувальну типографіку».[1]

Мультфільми, однак, наближають реальність ще трохи і несуть у собі сліди щоденного життя. Вражаючу схожість на людину можна помітити в різних мультфільмах. Однак герої мультфільмів все ще є карикатурами, тому вони часто розходяться від реальності (наприклад, велика синя шерсть Мардж Сімпсон або Брайан, розмовна собака, на Сімянин).

Міміка

Вираз обличчя для персонажів аніме часто відрізняється формою, ніж їх аналоги в західній анімації. Наприклад, збентежені або підкреслені персонажі створюють масивну краплю поту (яка стала одним з найбільш широко визнаних мотивів звичайних аніме). Герої, шоковані чи здивовані, виконують "вину обличчя", в якій вони демонструють надзвичайно перебільшене вираження. Злі персонажі можуть проявляти ефект "жилки" або "позначки стресу", де лінії, що представляють випинані вени, з'являться на лобі. Злі жінки іноді викликають кудись нізвідки і вдарять іншим персонажем, головним чином, для комічного полегшення. Чоловічі персонажі розвинуть кривавий ніс навколо своїх жіночих любовних інтересів, як правило, для означення збудження. Персонажі, які хочуть по-дитячому насмішити когось, можуть витягнути обличчя "аканбе", потягнувши пальцем повіку вниз, щоб викрити червону нижню сторону.

Техніка анімації аніме проти мультфільму

І аніме, і мультфільми використовують традиційні анімаційні процеси виготовлення розкадрів, голосової акторської майстерності, дизайну персонажів та кельти.

Аніме часто вважають формою обмеженої анімації, тобто загальні частини повторно використовуються між кадрами, а не малюють кожен кадр. Це дурить погляд на думку про те, що руху більше, ніж є, і знижує виробничі витрати, тому що потрібно намалювати менше кадрів..

Аніме-сцени роблять акцент на досягненні тривимірних поглядів. Фони зображають атмосферу сцен. Наприклад, аніме часто робить акцент на зміну пір року, як це можна побачити в численних аніме, таких як Тенчі Муйо!.

Аніме проти мультфільму Відео

У відео нижче, шанувальник аніме обговорює схожість та відмінності між мультфільмами та аніме, з акцентом на відмінності між сюжетними дугами.

Тема обговорення

Мультфільми зазвичай призначені для того, щоб викликати сміх; таким чином обертаються навколо жартівливих концепцій. На ринку є кілька мультфільмів, які мають навчальний характер, зберігаючи свої забавні якості, як правило, орієнтовані на малюків та дітей.

Аніме-фільми не завжди відповідають загальній концепції. Їх історії можуть бути від піратських атак до жартівливих пригод до казок про самураїв. Більшість аніме-фільмів і шоу відрізняються від своїх американських колег, створюючи сюжет, який залишається на місці через всю серію, демонструючи глядачам мораль і певний рівень складності. Коротше кажучи, «Аніме» орієнтоване на людей із довгими проміжками уваги, яким подобається бачити сюжет, який розгадується за декілька епізодів.

Приклади

Записка смерті, Bleach та One Piece - приклади відомих аніме-шоу. Міккі Маус, Дональд Дак, Багс Бані та Супермен - приклади мультфільмів.

Історія

Перший мультфільм, як кажуть, був створений у 1499 році. На ньому зображений папа, святий римський імператор та королі Франції та Англії, які грають у карти. З того часу відомо, що багато гумористів і сатириків випускають мультиплікаційні смужки для широкої аудиторії. Навіть сьогодні в Інтернеті можна знайти архіви старих мультфільмів та нещодавно опублікованого мультфільму.

Аніме має зовсім недавню історію порівняно з мультфільмом. У 1937 р. Сполучені Штати Америки були представлені Білосніжкою та Сімома Гномами, хоча першим аніме (повнометражна функція), яке було випущено, було Бойовими Морськими Воїнами Момотаро в Японії в 1945 році. З тих пір не було огляду і Щороку аніме стає вигідним підприємством для багатьох телепродюсерів.

Термінологія

Хоча "аніме" в Японії відноситься до всіх анімованих постановок, англійські словники визначають слово як Японський стиль анімації кінофільму. Слово аніме Кажуть, походить від французького терміна dessin animé а інші стверджують, що вона була використана як абревіатура наприкінці 1970-х. Слово "Японімізація" також було в моді в 70-х і 80-х роках і посилалося на аніме, вироблене в Японії.

Мультфільм, з іншого боку, спочатку використовувався як модель або дослідження для картини. Похідне від слова "картон", що означає міцний або важкий папір, вони були зображені великими художниками, як Леонардо да Вінчі, і отримали оцінку самостійно. На межі століть термін мультфільм відмежувався від свого первісного значення і надмірно використовувався для визначення картини гумору із написом чи діалогом.

Список літератури

  • Вікіпедія: Аніме
  • Вікіпедія: Мультфільм
  • "Золотий період" для мультфільмів наближається - Китайські бізнес-новини