Японці аніме відрізняється від мультфільми. Хоча обидві є карикатурами, які можуть бути анімовані, аніме, як правило, має візуально відмінні риси для персонажів, та більш "обмежену анімацію" для зображення руху.
Аніме | Мультфільм | |
---|---|---|
Вступ (з Вікіпедії) | Аніме (японське: ア ニ メ?, [A.ni.me]) - це японські анімаційні постановки, які випускаються у всіх форматах, наприклад, телевізійних серіалах (таких як Dragon Ball та Inuyasha, анімаційні короткометражні фільми та повнометражні повнометражні фільми.) | Мультфільм - це форма двовимірного ілюстрованого візуального мистецтва. Хоча конкретне визначення з часом змінювалося, сучасне використання стосується типово нереалістичного або напівреалістичного малюнка чи картини, призначених для сатири, карикатури чи гумору. |
Візуальні характеристики | Виразна міміка. Широкі зміни фізичних характеристик. Фізичні особливості персонажів в цілому ближче до реальності, ніж мультфільми. Більш великі очі та менші роти сприяють стилю кутер. | Персонажі зазвичай мають риси, які не відносяться до решти тіла і тому віддалені від реальності, ніж аніме. |
Визначення та термін | Англійські словники визначають слово як "японський стиль анімації кінофільму". | Мультфільм використовувався як модель або дослідження для картини, але зараз асоціюється з карикатурами на гумор і сатиру. |
Теми / теми | Аніме зосереджується здебільшого на життєвих питаннях чи речах, пов'язаних ближче до людських емоцій та має більш жорстокі та сексуальні теми. | Мультфільми, як правило, змушують людей сміятися і тому є більш комічними. |
Довжина | Аніме, як правило, становить 22-25 хвилин в епізоді. Хоча анімаційні фільми з повноцінною дією, швидше за все, виходять далеко за межі того часу. | Варіюється від 5 хвилин до години. |
Походження | Аніме походить з Японії. | Мультфільми походять із США. |
Ілюстрації аніме, як відомо, стосуються фізичних особливостей. Зазвичай можна відрізняти аніме від мультфільму, спостерігаючи за фізичними рисами персонажів. Персонажі аніме включають «великі очі, велике волосся та витягнуті кінцівки» та - у випадку з мангою (аніме-комікси) - «драматично сформовані мовленнєві бульбашки, швидкісні лінії та ономатопеїчну вигукувальну типографіку».[1]
Мультфільми, однак, наближають реальність ще трохи і несуть у собі сліди щоденного життя. Вражаючу схожість на людину можна помітити в різних мультфільмах. Однак герої мультфільмів все ще є карикатурами, тому вони часто розходяться від реальності (наприклад, велика синя шерсть Мардж Сімпсон або Брайан, розмовна собака, на Сімянин).
Вираз обличчя для персонажів аніме часто відрізняється формою, ніж їх аналоги в західній анімації. Наприклад, збентежені або підкреслені персонажі створюють масивну краплю поту (яка стала одним з найбільш широко визнаних мотивів звичайних аніме). Герої, шоковані чи здивовані, виконують "вину обличчя", в якій вони демонструють надзвичайно перебільшене вираження. Злі персонажі можуть проявляти ефект "жилки" або "позначки стресу", де лінії, що представляють випинані вени, з'являться на лобі. Злі жінки іноді викликають кудись нізвідки і вдарять іншим персонажем, головним чином, для комічного полегшення. Чоловічі персонажі розвинуть кривавий ніс навколо своїх жіночих любовних інтересів, як правило, для означення збудження. Персонажі, які хочуть по-дитячому насмішити когось, можуть витягнути обличчя "аканбе", потягнувши пальцем повіку вниз, щоб викрити червону нижню сторону.
І аніме, і мультфільми використовують традиційні анімаційні процеси виготовлення розкадрів, голосової акторської майстерності, дизайну персонажів та кельти.
Аніме часто вважають формою обмеженої анімації, тобто загальні частини повторно використовуються між кадрами, а не малюють кожен кадр. Це дурить погляд на думку про те, що руху більше, ніж є, і знижує виробничі витрати, тому що потрібно намалювати менше кадрів..
Аніме-сцени роблять акцент на досягненні тривимірних поглядів. Фони зображають атмосферу сцен. Наприклад, аніме часто робить акцент на зміну пір року, як це можна побачити в численних аніме, таких як Тенчі Муйо!.
У відео нижче, шанувальник аніме обговорює схожість та відмінності між мультфільмами та аніме, з акцентом на відмінності між сюжетними дугами.
Мультфільми зазвичай призначені для того, щоб викликати сміх; таким чином обертаються навколо жартівливих концепцій. На ринку є кілька мультфільмів, які мають навчальний характер, зберігаючи свої забавні якості, як правило, орієнтовані на малюків та дітей.
Аніме-фільми не завжди відповідають загальній концепції. Їх історії можуть бути від піратських атак до жартівливих пригод до казок про самураїв. Більшість аніме-фільмів і шоу відрізняються від своїх американських колег, створюючи сюжет, який залишається на місці через всю серію, демонструючи глядачам мораль і певний рівень складності. Коротше кажучи, «Аніме» орієнтоване на людей із довгими проміжками уваги, яким подобається бачити сюжет, який розгадується за декілька епізодів.
Записка смерті, Bleach та One Piece - приклади відомих аніме-шоу. Міккі Маус, Дональд Дак, Багс Бані та Супермен - приклади мультфільмів.
Перший мультфільм, як кажуть, був створений у 1499 році. На ньому зображений папа, святий римський імператор та королі Франції та Англії, які грають у карти. З того часу відомо, що багато гумористів і сатириків випускають мультиплікаційні смужки для широкої аудиторії. Навіть сьогодні в Інтернеті можна знайти архіви старих мультфільмів та нещодавно опублікованого мультфільму.
Аніме має зовсім недавню історію порівняно з мультфільмом. У 1937 р. Сполучені Штати Америки були представлені Білосніжкою та Сімома Гномами, хоча першим аніме (повнометражна функція), яке було випущено, було Бойовими Морськими Воїнами Момотаро в Японії в 1945 році. З тих пір не було огляду і Щороку аніме стає вигідним підприємством для багатьох телепродюсерів.
Хоча "аніме" в Японії відноситься до всіх анімованих постановок, англійські словники визначають слово як Японський стиль анімації кінофільму. Слово аніме Кажуть, походить від французького терміна dessin animé а інші стверджують, що вона була використана як абревіатура наприкінці 1970-х. Слово "Японімізація" також було в моді в 70-х і 80-х роках і посилалося на аніме, вироблене в Японії.
Мультфільм, з іншого боку, спочатку використовувався як модель або дослідження для картини. Похідне від слова "картон", що означає міцний або важкий папір, вони були зображені великими художниками, як Леонардо да Вінчі, і отримали оцінку самостійно. На межі століть термін мультфільм відмежувався від свого первісного значення і надмірно використовувався для визначення картини гумору із написом чи діалогом.