The ключова різниця між подібністю та ідентичністю в послідовності вирівнювання є те подібність - це схожість (схожість) між двома послідовностями в порівнянні, тоді як ідентичність - це кількість символів, які точно збігаються між двома різними послідовностями.
Біоінформатика - це міждисциплінарна галузь науки, яка в основному включає молекулярну біологію та генетику, інформатику, математику та статистику. Вирівнювання послідовностей є головним терміном у біоінформатиці. Це процедура, в якій послідовності ДНК, РНК або білка влаштовані для ідентифікації областей подібності, що є наслідком функціональної, структурної або еволюційної взаємозв'язку між послідовностями. В кінці вирівнювання вони будуть представлені у вигляді рядків у матриці. Для вирівнювання однакових символів у послідовних колонах вставлені проміжки між залишками.
1. Огляд та ключові відмінності
2. Що таке подібність у вирівнюванні послідовності
3. Що таке тотожність у вирівнюванні послідовності
4. Подібність між подібністю та тотожністю у вирівнюванні послідовності
5. Порівняльне порівняння - подібність проти тотожності в послідовності вирівнювання в табличній формі
6. Підсумок
Подібність у вирівнюванні послідовностей - це схожість між двома послідовностями у порівнянні. Цей факт залежить від ідентичності послідовностей. Подібність зображує ступінь вирівнювання залишків. Отже, подібні послідовності містять подібні властивості. У біоінформатиці подібність є інструментом для оцінки подоби між двома білками.
Малюнок 01: Схожість у вирівнюванні послідовності
Є два основні кроки до процесу вирівнювання послідовностей. Початковим кроком є парне вирівнювання, яке допомагає знайти оптимальне вирівнювання між двома послідовностями (включаючи прогалини) за допомогою таких алгоритмів, як BLAST, FastA та LALIGN. Алгоритм відповідності знаходить мінімальну кількість операцій редагування; in-dels та заміни, щоб вирівняти одну послідовність до іншої послідовності. Після парного вирівнювання необхідно отримати два кількісні параметри з кожного парного порівняння. Вони є тотожністю та подібністю.
Ідентичність у вирівнюванні послідовностей - це кількість символів, які точно відповідають двом різним послідовностям. Отже, прогалини не враховуються при оцінці особи. Вимірювання вважається відносним до коротшої послідовності серед двох послідовностей. Це суттєво означає, що він має ефект, коли ідентичність послідовності не є перехідною. Якщо X = Y і Y = Z, то X не обов'язково дорівнює Z. Це виводиться через міру відстані тотожності.
Малюнок 02: Ідентичність у вирівнюванні послідовності
Наприклад, X має послідовність AAGGCTT, Y має послідовність AAGGCT, а Z має послідовність AAGGCAT. Ідентичність між X і Y становить 100% 5 однакових нуклеотидів / хв [довжина (X), довжина (Y)]. Ідентичність між Y і Z також становить 100%. Але тотожність між X і Z становить лише 85% (6 однакових нуклеотидів / 7).
Схожість у вирівнюванні говорить про схожість між двома послідовностями при порівнянні, тоді як ідентичність у вирівнюванні послідовностей вказує кількість символів, які точно відповідають двом різним послідовностям. Отже, це ключова відмінність між подібністю та ідентичністю в послідовності вирівнювання.
Вирівнювання послідовності допомагає ідентифікувати ділянки подібності в ДНК, РНК або білку, отримані внаслідок функціонального, структурного або еволюційного зв’язку між послідовностями. Отже, подібність та ідентичність - це два ключові терміни в контексті вирівнювання послідовностей. Ключова відмінність цих двох термінів полягає в тому, що схожість - це схожість між двома послідовностями в порівнянні, тоді як ідентичність - це кількість символів, які точно збігаються між двома різними послідовностями. Таким чином, це підсумок різниці між подібністю та ідентичністю у вирівнюванні послідовностей.
1. "Ідентичність та подібність - кількісний захід". Ідентичність та подібність - кількісний захід, доступний тут.
2. "Вирівнювання послідовності". Вирівнювання послідовності - Bioinformatics.Org Wiki, доступний тут.
1. «Філогенія на основі вирівнювання та вирівнювання» Колекар Пандуранг - Власна робота (CC BY 3.0) через Wikimedia Commons
2. «Вихідний зразок BLAST» від Фдарделя - Власна робота (CC BY-SA 3.0) через Wikimedia Commons