'Якщо оператор' проти 'Переключити оператор'
Мови програмування є основним елементом цифрової епохи, а саме програмування стає щоразу важливішим. Синтаксис мов програмування може істотно відрізнятися один від одного, але є деякі ключові фактори та елементи в кожній мові програмування, які відіграють аналогічну роль. Програмісти, як правило, найкраще використовують ці ключові елементи та фактори для створення рішення або завершення програми. Умовні висловлювання є одним з таких ключових елементів мови програмування. 'IF' і 'SWITCH' - це умовні висловлювання, які використовуються мовами програмування.
"IF" на основі результату і використовується також в гніздах, залежно від вимоги. ELSE використовується в поєднанні з операторами IF для побудови повного оператора або для обчислення більш ніж одного результату. Наприклад, програміст може використовувати оператор IF для підтвердження статі користувача, а оператор IF запускається, лише якщо користувач ввів правильну стать. Більш підходящий спосіб оцінити це - використовувати як IF, так і ELSE-оператор, коли користувач вводить свій вибір, і навіть якщо оператор IF невірний, другий вибір може бути виконаний із використанням ELSE. Заява IF найпридатніша там, де можливі порівняльні порівняння. Якщо висловлювання, як правило, є тривалими, оскільки весь логічний вираз потрібно вводити кожен раз у програмі з великою кількістю порівнянь.
Оператор 'SWITCH' - це також умовний вислів, який використовується в мовах програмування для логічних та умовних обчислень. SWITCH використовує CASE і DEFAULT у своїй структурі для виконання умовного завдання. Оператор SWITCH є кращим у випадках, коли існує довгий список, який потрібно порівнювати зі змінною. Це також кращий умовний вислів, який використовуються програмістами з його легким потоком та ефективною коректурою. На додаток до цього, оператор SWITCH використовується таким чином, що він оцінює умову зі списком наявних справ, а потім виконує випадок, що має правильне значення. Зазначений вище приклад підтвердження статі також можна оцінити через операцію SWITCH дуже подібним чином, використовуючи відповідну процедуру SWITCH.
Підсумок:
1. Оператор SWITCH легше виразити для тривалих умов у порівнянні з оператором IF, який стає складнішим, оскільки кількість умов зростає і вкладений IF вступає в гру.
2. Оператор SWITCH дозволяє легко перевірити коректування під час тестування та видалення помилок з вихідного коду, тоді як оператор IF ускладнює редагування.
3. Вираження оцінюється і оператор SWITCH запускається відповідно до результату виразу, який може бути цілим чи логічним, тоді як оператор IF запускається, лише якщо результат виразу є істинним.
4. SWITCH дозволяє експресії мати оцінку на основі цілого числа, тоді як оператор IF дозволяє оцінювати як ціле, так і знакове.
5. Оператор SWITCH може бути виконаний у всіх випадках, якщо оператор 'break' не використовується, тоді як оператор IF повинен бути істинним, щоб виконувати далі.