Різниця між RTOS та ОС

RTOS проти OS

Більшість з нас знайомі з ОС або операційною системою, яку ми використовуємо на своїх комп’ютерах. Найпоширеніша операційна система для персонального комп’ютера включає Windows від Microsoft, OS X від Apple і широкий спектр варіантів Linux, які можна отримати у відповідних розробників. Що більшість людей не знає, це Операційні системи в режимі реального часу або їх загалом посилається на абревіатурі RTOS. Це операційні системи, які використовуються для більш спеціалізованих програм, які вимагають максимально наближеного до реального часу відповіді. Найбільш істотна відмінність між ними полягає в тому, як вони підходять до кожного завдання. Стандартні операційні системи фокусуються на тому, щоб робити якомога більше обчислень за найкоротший проміжок часу, тоді як RTOSes наголошують на передбачуваному часі реакції.

Стандартні операційні системи широко використовуються сьогодні, частково завдяки швидкому поширенню персональних комп'ютерів. Пристрої, які використовують стандартні операційні системи, окрім комп'ютерів та ноутбуків, також починають з'являтися. RTOS використовуються в більш спеціалізованих галузях, де час відповіді набагато важливіше, ніж здатність обробляти величезну кількість інструкцій протягом певного періоду часу. Прикладами цього є комп’ютер, який сканує рівні та стани в об'єкті. Важливо, щоб монітори бачили, як зміни відбуваються в той момент, коли вони роблять.

Більшість операційних систем використовують архітектуру обміну часом, де кожному завданню призначається невеликий відрізок часу для виконання його інструкцій перед переходом на інше завдання. Процес перемикання занадто швидкий, щоб він часто представлявся користувачам як реальний час. Деякі RTOS також використовують цю конструкцію, але зі значно меншою щільністю завдань, щоб процесор ніколи не завантажувався, що може збільшити час реакції. Інший дизайн, який використовується для RTOS, - це архітектура, орієнтована на події. У цій конструкції система перемикає завдання лише після того, як відбувається подія або переривання.

Практика кодування для RTOS набагато суворіша порівняно зі стандартною ОС, оскільки код повинен працювати постійно. Стандартні ОС не викликають побоювань, оскільки час відгуку не має великого значення в його застосуванні.

Підсумок:
1. Звичайна ОС орієнтована на пропускну здатність обчислень, тоді як RTOS орієнтована на дуже швидкий час відгуку
2. ОС використовуються в найрізноманітніших програмах, тоді як RTOS є вбудованими в пристрої, які потребують реагування в режимі реального часу
3. ОР використовують дизайн обміну часом, щоб дозволити багатозадачність, тоді як RTOS або використовують дизайн обміну часом або рівномірний дизайн
4. Кодування RTOS суворіше порівняно зі стандартною ОС