Різниця між серйозністю та пріоритетом

Важкість проти пріоритету

Всі ми знаємо, що помилки існують і в реальному, і у віртуальному житті. У віртуальному світі у нас є помилки, які мають дуже мало рішень. Або людина, яка створила програму або командний рядок, який створює помилку, може усунути цю проблему, або ми повинні перейти до іншого інструменту створення елементів, який може виправити проблеми. Тут ми будемо обговорювати деяку інформацію щодо важкості та пріоритету помилки в командному рядку програми чи посібнику, фізичних помилок у будь-якій галузі.

Суворість
Буквально кажучи, якщо помилка сильна, у нас є проблема. "Серйозність" може розглядатися як "міра того, наскільки помилка проблемна" або "ступінь шкоди, яку може заподіяти помилка". Коротше кажучи, якщо помилка дуже сильна, це викликає більші проблеми в програмі.

Суворість завжди розглядається відповідно до тестерів цієї конкретної програми. Тестери завжди шукають нову помилку щоразу, коли вони компілюють програму, щоб жоден кінцевий користувач не мав проблем із продуктом. Якщо користувач отримує продукт із серйозними помилками (тобто помилки з високим пріоритетом у лагах або проблемах з GUID тощо), він може критикувати компанію і не купувати будь-які майбутні продукти, що нарешті спричинить великі збитки для компанії.

Тяжкість будь-якої помилки може бути класифікована як шоустоппер, основний дефект, незначний дефект та косметичний за спадом. Найсуворіший тут позначений як шоустоппер, а найменш суворий позначається як косметичний, більше пов'язаний із зовнішнім виглядом програми. Серйозність пов'язана з технічним аспектом будь-якої програми.

Пріоритет
"Пріоритет" означає "як швидко або наскільки досконало викорінюється помилка". Якщо в програмі є помилка, пріоритетом буде усунення цієї помилки якнайшвидше. Виявлення помилок проводиться тестерами, які після виявлення помилки відсилають її назад розробнику, щоб помилку можна було видалити якнайшвидше. У віртуальних програмах компанія може також розробити бета-версію для тестування, доступну для користувачів, щоб користувачі могли безпосередньо повідомити про помилку, яку пропустили тестери, щоб вирішити проблему для оригінального пакета в майбутньому. Потім пріоритет дефекту визначає керівник програми або керівник проекту.

Коротше кажучи, "пріоритет" - це оцінка того, наскільки шкідливий помилок і наскільки важливо його виправити. Це слід фіксувати виходячи з важливості вимоги. "Пріоритетність" регулюється маркетинговим аспектом програми.

Підсумок:

1. "Серйозність" - це вимірювання проблем помилки, тоді як "пріоритет" полягає в тому, як швидко вирішується помилка.
2. "Суворість" - це врахування тестера, тоді як "пріоритет" застосовується до відповідності основного користувача.
3. "Серйозність" пов'язана з технічним аспектом програми, тоді як "пріоритет" пов'язаний з фінансовим аспектом.
4. "Пріоритетність" пов'язана з графіком, в той час як "суворість" пов'язана зі стандартами програми.