Різниця між Actioncript 2.0 та Actionscript 3.0

Actionscript 2.0 проти Actionscript 3.0

Actionscript - мова кодування, розроблена Adobe для використання з Flash для створення анімації та навіть простих ігор. Із часом Flash розвивався протягом багатьох років, так і діяв Actioncript. Останнім поліпшенням є перехід від AS 2.0 до AS 3.0. Замість того, щоб просто намагатися покращити AS 2.0 шляхом додавання нових функцій та налаштування продуктивності, Adobe вирішила переробити AS 2.0, щоб придумати 3.0.

Отримане програмне забезпечення, хоча все ще дуже схоже на AS 2.0, має багато змін, які деякі користувачі любили, а інші ненавидів. Напевно, найвідоміша зміна в AS 3.0 - це збільшення швидкості. Загальне уявлення про те, що AS 3.0 у виконанні сценаріїв приблизно в 10 - 15 разів швидше порівняно з AS 2.0. Хоча деякі можуть заперечити ці цифри, всі згодні з тим, що AS 3.0, безумовно, швидше, ніж AS 2.0.

Ще одна зміна AS 3.0 - суворе дотримання належних методів кодування. З AS 2.0 ви, ймовірно, можете вирізати багато кутів, коли мова заходить про кодування, щоб швидше закінчити. Це більше не можливо в AS 3.0. Глобальні змінні також зведені до мінімуму в AS 3.0, змушуючи людей використовувати OOP (об'єктно-орієнтоване програмування), що може виглядати більш чистим та легким для налагодження, але, безумовно, вимагає багато часу для кодування. Як результат, мабуть, набагато швидше кодувати невеликі проекти в AS 2.0, оскільки ви можете швидко придумати функціональний код, якщо відхилитесь від правильного шляху. Але коли ви робите більші проекти, де у вас тисячі рядків коду, вам, мабуть, буде легше провести час з AS 3.0; звичайно простіше налагоджувати.

Основна проблема, яку має багато користувачів з AS 3.0, - це більш крута крива навчання. Новачкам складніше вчитися, оскільки потрібно набагато більше кроків, щоб придумати своє просте застосування. Незважаючи на це, новачкам рекомендується вивчати AS 3.0, оскільки AS 2.0 вже старий, і компанії, ймовірно, почнуть мігрувати з нього найближчим часом.

Підсумок:

1. AS 3.0 більше схожий на перезапис AS 2.0, ніж на поступове оновлення

2. AS 3.0 набагато швидше порівняно з AS 2.0

3. AS 3.0 вимагає значно жорсткішого кодування порівняно з AS 2.0

4. AS 3.0 більше орієнтується на OOP порівняно з AS 2.0

5. AS 3.0 краще для великих проектів, тоді як AS 2.0 легший для малих проектів

6. AS 3.0 трохи складніше вивчити, ніж AS 2.0