Різниця між доповненою реальністю і віртуальною реальністю

Розширена реальність проти віртуальної реальності
 

Різниця між доповненою реальністю та віртуальною реальністю - цікава тема для всіх, хто переймається віртуальним досвідом. Розширена реальність передбачає змішування об'єднаних у комп'ютері функцій із реальним світом, який переживає суб'єкт. З іншого боку, віртуальна реальність включає занурення користувача у віртуальний світ і одночасно відокремлення його від реального світу. Отже, віртуальна реальність набагато складніша за доповнену реальність і потребує великих витрат і технологій. В обох системах комп'ютерна система використовується для обробки даних у режимі реального часу для надання запрограмованих функцій.

Що таке розширена реальність?

Розширена реальність - це покращення досвіду роботи з реальним світом за допомогою комп'ютерних інтерфейсів. У доповненій реальності суб'єкт прямо чи опосередковано взаємодіє з реальним світом, тоді як функції, змодельовані комп'ютером, поєднуються з реальним світом. Простим прикладом може бути спортивний матч, показаний по телевізору. Крім реальної відповідності, відображається додаткова інформація, така як бали та статистика, які є додатковими компонентами. Сьогодні технологія є більш досконалою, тому зараз можна дуже плавно поєднувати додаткові компоненти з реальним світом.

Для реалізації доповненої реальності необхідні апаратні компоненти включають вхідні пристрої, датчики, процесорні та вихідні пристрої. Через датчики, такі як акселерометри, GPS, магнітні та датчики тиску, збирається додаткова інформація про реальний світ, яку користувач не може безпосередньо сприймати через свої органи чуття. Пристрої введення дозволяють користувачам інтерактивно віддавати команди системі. Процесор обробляє дані, виконуючи програмне забезпечення, а пристрої виведення використовуються для надання розширеної реальності користувачеві. Пристроєм виведення може бути простий пристрій, такий як дисплей, але більш досконалі та сучасні пристрої, такі як головний дисплей, окуляри для очей, віртуальний дисплей сітківки будуть більш плавно поєднувати доповнені компоненти з реальним світом. Крім результатів на основі зору, він може включати також слухові та нюхові результати.

Очевидно, що смартфон містить основні компоненти, необхідні для забезпечення доповненої реальності. Однак сьогодні за допомогою високотехнологічного обладнання, такого як Google Glass, суміш можна зробити дуже живо. Розширена реальність широко використовується в таких галузях, як медицина, архітектура, будівництво та освіта, тоді як, з прогресом технологій, вона також була впроваджена в повсякденне життя.

Що таке віртуальна реальність?

Віртуальна реальність - це занурення суб'єкта в комп'ютерний світ. Тут користувач може взаємодіяти з віртуальним світом, і він ізольований від реального світу. Оскільки користувач відокремлений від реального світу, сенсори для збору інформації про реальний світ не потребують. Однак пристрої введення повинні бути там, щоб користувач міг взаємодіяти з віртуальним світом. Процесор за допомогою програмного забезпечення виведе віртуальний світ на основі введення користувача. Потім із застосуванням складних пристроїв виведення користувач занурюється у віртуальний світ. Тут простих пристроїв, таких як дисплей, буде недостатньо, оскільки тоді користувач зможе побачити різницю між реальним та віртуальним світом. Тож переважні пристрої, такі як шоломи віртуальної реальності, захисні окуляри. Наразі розробляється пристрій під назвою Oculus Rift - це віртуальний дисплей з віртуальною реальністю, і, як очікується, вийде у 2015 році. Крім зору, інші види почуттів, такі як смак, запах, звук, дотик, будуть набагато кращими для того, щоб дати живий досвід.

Віртуальна реальність широко використовується для комп’ютерних ігор, оскільки вона за своєю суттю повинна поставити користувача у віртуальний світ. Він також використовується для терапевтичного використання для лікування порушень, таких як фобії. Для навчальних цілей це також дійсно важлива технологія, особливо для таких областей, як ВПС. Наразі жодна система у світі не може занурити користувача на 100% у віртуальний світ. Такі системи є науковою фантастикою, тоді як сучасні технології можуть значною мірою занурити користувача у віртуальний світ, але, тим не менш, користувач може ототожнювати реальний світ із віртуальним.

Яка різниця між доповненою реальністю та віртуальною реальністю?

• У доповненій реальності користувач взаємодіє з реальним світом, але у віртуальній реальності користувач не взаємодіє з реальним світом. Він взаємодіє лише з віртуальним світом.

• У доповненій реальності користувач відчуває додаткові компоненти, змішані з реальним світом. Однак у віртуальній реальності користувач ізольований від реального світу і повністю занурений у віртуальне слово.

• Віртуальна реальність потребує більш досконалої технології, ніж розширена реальність. Для створення життєвого відчуття у віртуальному світі віртуальній реальності потрібні складні технології.

• Системам розширеної реальності потрібні датчики для збору даних із реального світу. Однак у віртуальній реальності системи такого обладнання не використовуються широко, оскільки користувач ізольований від реального світу.

• Витрати на реалізацію доповненої реальності менші, ніж реалізація віртуальної реальності. Навіть мобільний телефон має ресурси для реалізації розширеної реальності, але для реалізації віртуальної реальності необхідне спеціально виділене дорожче обладнання.

• Зараз доступні продукти розширеної реальності. Окуляри Google - хороший приклад для продуманого продукту розширеної реальності. Однак система віртуальної реальності, яка може повністю занурити користувача в інший світ, поки що недоступна.

• Більше потужності для обробки та обробки графіки потрібно для віртуальної реальності, ніж доповненої реальності.

• Алгоритми та програмне забезпечення для віртуальної реальності були б більшими та складнішими, ніж те, що використовується для доповненої реальності.

Підсумок:

Розширена реальність проти віртуальної реальності

У доповненій реальності користувач відчуває додаткові функції до реального світу за допомогою комп'ютерної системи. Він може легко визначити різницю між реальним світом та доданими комп'ютерними функціями. З іншого боку, віртуальна реальність ізолює користувача від реального світу і занурює його в окремий віртуальний комп'ютерний світ. Отже, досягнення успішної віртуальної реальності набагато складніше та дорожче, ніж впровадження системи розширеної реальності. Розширена реальність використовується для забезпечення кращого досвіду в таких сферах, як освіта, спорт, архітектура, будівництво і навіть повсякденне життя. Віртуальна реальність буде віддана перевагу таким цілям, як ігри, тренування та терапевтичне використання при психологічних розладах.