Для того, щоб комп'ютери дозволяли виконувати більше однієї діяльності одночасно, і процес, і потоки надають чудову послугу, але між ними є різниця в способі їх роботи. Усі програми, що працюють на комп'ютері, використовують принаймні один процес або нитку. Процес і потоки дозволяють процесору плавно перемикатися між декількома завданнями під час спільного використання ресурсів комп'ютера. Тому обов'язок програміста ефективно використовувати потоки та процеси, щоб зробити процесор з високою продуктивністю. Реалізація потоків та процесів відрізняється залежно від наявної операційної системи.
Процес, загалом, - це суцільна низка дій для досягнення конкретного результату. Але, у світі комп’ютерів процес є екземпляр виконуваної комп'ютерної програми. Іншими словами, це уявлення про єдине виникнення запущеної комп'ютерної програми. Просто процеси - це запущені бінарні файли, які містять одну або кілька потоків.
За кількістю потоків, що беруть участь у процесі, існує два типи процесів. Вони є однопотоковими і багатопотоковими процесами. Як випливає з назви, a однонитковий процес це процес, який має лише одну нитку. Тому ця нитка є процесом, і відбувається лише одна діяльність. В багатопотоковий процес, є більше, ніж одна нитка, і є більше ніж одна діяльність, яка відбувається.
Два або більше процесів можуть спілкуватися між собою, використовуючи міжпроцесорний зв’язок. Але це досить складно і потребує більше ресурсів. Створюючи новий процес, програміст повинен зробити дві речі. Вони є дублюванням батьківського процесу та розподілом пам'яті та ресурсів для нового процесу. Тож це дійсно дорого.
У світі ІТ нитка - це tвін найменший виконання інструкцій комп'ютерної програми що можна керувати самостійно відповідно до розкладу. Нитка є простий шлях виконання в процесі. Нитка настільки ж потужна, як і процес, тому що нитка може робити все, що може зробити процес. Нитка - це легкий процес і потребує лише меншої кількості ресурсів. Нитки можуть читати і записувати до одних і тих самих змінних та структури даних змінної. Нитка може легко спілкуватися між потоками.
Сьогодні багатонарізка стала природним підходом до багатьох проблем. Велика робота поділяється на частини і кожна з них відводиться до одиниці виконання, яка називається потоком. Це просто багатопоточна різьба. Це вимагає ретельного програмування, оскільки потоки діляться структурами даних, які одночасно модифікуються іншим потоком, а також тому, що потоки мають однаковий адресний простір. Ще однією перевагою ниток є те, що нитки забезпечують ефективний та ефективний спосіб досягнення паралелізму. Пропускну здатність системи можна збільшити, дозволяючи безлічі потоків працювати на декількох процесорах, оскільки потік - це суть, що не планується самостійно.
Мутлі-різьблення
• Процеси складно створити, оскільки для цього потрібно дублювання батьківського процесу та розподілу пам’яті, тоді як потоки легко створити, оскільки вони не потребують окремого адресного простору.
• Нитки використовуються для простих завдань, тоді як процеси використовуються для важких завдань, таких як виконання програми.
• Процеси не поділяють один і той же адресний простір, але потоки в межах одного процесу поділяють один і той же адресний простір.
• Процеси не залежать один від одного, але потоки взаємозалежні, оскільки вони поділяють один і той же адресний простір.
• Процес може складатися з декількох потоків.
• Оскільки потоки мають однаковий адресний простір, віртуалізована пам'ять асоціюється лише з процесами, але не з потоками. Але чіткий віртуалізований процесор асоціюється з кожним потоком.
• У кожного процесу є свій код і дані, тоді як нитки процесів ділять однаковим кодом та даними.
• Кожен процес починається з первинного потоку, але він може створити додаткові потоки, якщо потрібно.
• Переключення контексту між процесами відбувається набагато повільніше, ніж контекстне переключення між потоками одного і того ж процесу.
• Нитки можуть мати прямий доступ до її сегментів даних, але процеси мають власну копію сегментів даних.
• Процеси мають накладні витрати, але не нитки.
Підсумок:
Процес і потік - це дві методики, які використовуються програмістами для ефективного та ефективного управління процесором та виконання інструкцій на комп'ютері. Процес може містити кілька потоків. Нитки забезпечують ефективний спосіб спільного використання пам’яті, хоча вона оперує кількома виконаннями, ніж процеси. Тому нитки є альтернативою численним процесам. З ростом тенденції до багатоядерних процесорів потоки стануть найважливішим інструментом у світі програмістів.
Надано зображення: