Відсікання проти Каллінга
Відсікання та відсікання в основному використовуються в комп'ютерній графіці і частіше використовуються при обрамленні комп’ютерних ігор. І відсікання, і відсікання використовуються для додання краси графіці, а також для збільшення візуальних ефектів. Методи, які використовуються у вирізанні та відсіканні, майже схожі, але з багатьма відмінностями, які звичайній людині важко зрозуміти.
Відсікання - це процес видалення об'єктів, які камера не бачить з кадру. Це означає, що він залишає менше полігонів для двигунів Papervision для обробки. Відсікання - це процес, за допомогою якого багатокутники, що проходять повз камеру, вибираються чи стикуються. Відсікання дозволяє зникнути всі багатокутники.
У відеоіграх використовується більше методу відсікання, ніж техніка відсікання. За допомогою техніки відсікання підвищується якість відео та покращується частота кадрів. Більше того, відсікання також збільшує швидкість презентації. Техніка відсікання використовується, коли об’єкти частково видні.
Кулінг в основному використовується для видалення прихованої поверхні в графічному процесорі. Відсікання буває двох типів - операція MCCAM Cull та операція Subpixel Cull. Існує багато термінів, пов’язаних з відсіканням, як відсікання обличчя та оклюзія.
Відсікання може додати візуальної якості комп'ютерної гри. У порівнянні з відсіканням, відсікання встановлює найвищий багатокутник. Відсікання робиться безпосередньо перед растерізацією. Більшу частину часу відсіканням займається графічна система. Відомо, що відсікання відхиляє об'єкти повністю за межами гучності перегляду. Відсікання зазвичай проводиться за допомогою аплікації та проводиться безпосередньо перед трансформацією та освітленням.
Підсумок:
1.Кулінг - це процес видалення об'єктів, які не бачать камера з кадру. Відсікання використовується також для видалення прихованої поверхні в графічному процесорі.
2.Кліппінг - це процес, за допомогою якого багатокутники, що проходять повз камеру, вибираються чи стикуються.
3.Кулінг залишає меншу кількість полігонів для двигунів Papervision для обробки.
4.При порівнянні з вибиванням, обрізка встановлює найвищий багатокутник.
У відеоіграх використовується більше методу відсікання, ніж техніка відсікання.
5.Техніка відсікання застосовується, коли об’єкти частково видно. Використовуючи техніку відсікання, якість відео збільшується та покращується частота кадрів. Більше того, відсікання також збільшує швидкість презентації.
6.Кліппінг робиться безпосередньо перед растерізацією. Відсікання зазвичай проводиться за допомогою аплікації та проводиться безпосередньо перед трансформацією та освітленням.
7.Большу частину часу, відсікання виконується графічною системою. Відомо, що відсікання відхиляє об'єкти повністю за межами гучності перегляду.
.