Ця технологія кардинально розвинулася від звичайного використання настільних комп'ютерів в кінці 1950-х років до сучасних високотехнологічних складних систем. Сучасні зручності та експоненціальний прогрес на світовому рівні очевидні з того, наскільки далеко зайшла технологія та як далеко вона піде. Мрії минулого стали реальністю сьогодні. Технологія зробила все можливе, про що ми лише мріяли. Технологія є причиною кожного великого зміни планети, наприклад, мультимедіа. Це синтез цифрових технологій, заснований на використанні комп'ютерів. Через досягнення технологій, особливо в контексті мультимедіа та Інтернету, ми переживаємо абсолютно новий рівень розваг. Потім настає гіпертекст, наступний рівень цифрових медіа, який виходить за рамки загального розуміння терміна мультимедіа.
Мультимедіа просто можна визначити як використання декількох форм носіїв для подання інформації. Це інтеграція різних форм медіа, таких як текст, аудіо, відео, зображення та нерухома графіка, або анімаційна графіка за допомогою комп'ютерної технології. Спочатку термін мультимедіа використовувався в контексті медіа-пристроїв, таких як аудіокасети, іноді доповнюваних відео. Однак у міру розвитку технологій цифрові медіа. Завдяки підтримці декількох пристроїв все зводиться до єдиного інтегрованого пристрою, а комп'ютер відіграє центральну роль у сучасній мультимедійній парадигмі.
Мережа взаємопов'язаних медіа-форм, які пов'язані між собою нелінійним способом, які ми називаємо всесвітньою павутиною, називаються гіпермедіа. Це міжлінгвістичний обмін нелінійно розподіленими даними або інформацією на основі спільної структури. Це розширення терміна гіпертекст - текст із посиланнями на інший текст - що стосується представлення нелінійних даних, що полегшує користувачам вивчення світу в Інтернеті за допомогою клікабельних посилань веб-браузерів. Необхідність більш досконалої форми засобів масової інформації та нелінійної асоціації цифрового контенту вивели концепцію гіпермедіа з минулого на перший план у світовій павутині..
Мультимедіа - це набагато ширша форма цифрових медіа, що визначається як інтеграція різних форм вмісту, таких як текст, зображення, графіка, аудіо, анімація та відео, де інформація обробляється цифровим шляхом..
Простіше кажучи, це представлення контенту з використанням декількох форм засобів масової інформації, ретельне програмне забезпечення та обладнання комп'ютера. Hypermedia, з іншого боку, є більш різноманітною, нелінійною формою цифрових носіїв інформації. Це розширення терміна гіпертекст нелінійним способом, тобто мультимедійне представлення нелінійних форм медіа, які пов'язані між собою програмою гіпертексту..
Мультимедіа в цілому - це поєднання аудіо та візуальних уявлень, що дозволяє людям спілкуватися та обмінюватися ідеями з цифровими та друкованими елементами для більш збагаченого досвіду.
Мультимедійна технологія - це зближення апаратного та програмного забезпечення, яке використовується для створення комп'ютерних інтерактивних додатків як в лінійному, так і в нелінійному режимі.
Hypermedia контрастує з терміном мультимедіа в набагато ширшому сенсі, коли кожен доступний елемент у всесвітній павутині стає посиланням, з яким користувачі можуть читати та взаємодіяти одним чи багатьма способами. Ці нелінійні форми носіїв називаються гіпермедіа.
Успіх мультимедійної презентації залежить виключно від того, як дані представлені, щоб найкращим чином відповідати своєму призначенню. Мультимедійним програмам потрібні комп'ютери, що підтримують мультисенсорні пристрої вводу / виводу для представлення цифрового вмісту та мультимедійної інформації за допомогою тексту, аудіо, відео, зображень та графіки. Мультимедійна інформація настільки представлена, що може бути легко представлена кінцевому користувачеві.
Hypermedia робить мультимедіа більш інтерактивною та різноманітною, дозволяючи користувачам отримувати доступ до нелінійного контенту за допомогою клікабельних посилань у веб-браузері. Hypermedia - це просто можливість вставляти посилання у ваші ресурси API, щоб представляти та маніпулювати навігацією між ресурсами.
Мультимедійна модель базується на двох ключових концепціях: інтеграція та інтерактивність. Інтеграція в основному стосується об'єктів комунікації, що знаходяться поза комп'ютером, таких як текст, аудіо, відео, графіка та анімація. Інтерактивність означає доставку інформації на основі введення користувача та подання даних на основі вмісту інформації для відображення.
Модель Hypermedia заснована на організації реляційних баз даних, яка сприяє мережі взаємопов'язаних мультимедійних документів або інформації, створюючи асоціації між ними за допомогою широкого перехресного посилання на пов'язані елементи. Це дозволяє користувачам ефективно отримувати доступ до даних та інформації майже нескінченною кількістю способів.
Ця стаття пояснює два однакові терміни медіа, які часто плутають один з одним, мультимедіа та гіпермедіа. Хоча обидва терміни використовуються в одному контексті, коли мова йде про доступ до ЗМІ, вони відрізняються за способом їх використання для представлення медіа-контенту та інформації. Хоча мультимедіа просто посилається на кілька форм медіа, гіпермедіа використовується в набагато більш широкому сенсі для позначення засобів масової інформації, що мають посилання на інші засоби масової інформації. Мультимедіа - це все, що ви можете бачити і чути, тоді як гіпермедіа - це те, що ви можете бачити і взаємодіяти одночасно. Hypermedia просто означає посилання одного типу носія на інший тип медіа за допомогою посилань, які можна натискати.