Agile vs Scrum
Agile та Scrum - терміни, що використовуються в управлінні проектами. Методика Agile використовує додаткові та ітеративні робочі каденції, які також називаються спринтами. Scrum, з іншого боку, - це тип спритного підходу, який використовується в розробці програмного забезпечення.
Спритний
Методика Agile використовується в управлінні проектами, і вона допомагає розробникам проектів створювати програмні програми, що мають непередбачуваний характер. У цій методиці використовуються ітеративні та додаткові робочі каденції, що називаються спринтами. Він в основному натхненний традиційною послідовною моделлю або моделлю водоспаду.
Перевага використання методології Agile полягає в тому, що можна отримати напрямок проекту протягом усього його циклу розвитку. Доступ до розробки здійснюється за допомогою ітерацій або спринтів. В кінці кожного спринту команда, яка розробляє проект, представляє приріст роботи. Основна увага приділяється повторенню робочих циклів та продукту, який вони дають. Це причина, чому гнучку методологію також називають поступовою та ітеративною.
При спритному підході кожен етап розвитку, такий як вимоги, аналіз, проектування тощо, постійно контролюється протягом життєвого циклу проекту, тоді як це не стосується моделі водоспаду. Таким чином, використовуючи спритний підхід, команди розробників можуть спрямовувати проект у правильному напрямку.
Скрам
Scrum - це тип спритного підходу, який використовується при розробці програмних додатків. Це просто рамки, а не методологія або повноцінний процес. Він не дає детальних інструкцій щодо того, що потрібно зробити, а більшість з них залежить від команди, яка розробляє програмне забезпечення. Тому що розробляючий проект знає, як можна вирішити проблему, саме тому на них залишається багато.
Перехресні функціональні та самоорганізуючі команди є важливими у випадку сутичок. У цьому випадку немає жодного лідера команди, який би призначив завдання членам групи, а вся команда вирішує питання або проблеми. Це є багатофункціональним таким чином, що кожен бере участь у проекті від ідеї до реалізації проекту.
Оскільки це гнучка методологія, вона також використовує ряд ітерацій або спринтів. Деякі особливості розвиваються як частина спринту, так і в кінці кожного спринту; функції завершені від кодування, тестування та їх інтеграції в продукт. Демонстрація функціональності надається власнику в кінці кожного спринту, щоб можна було отримати зворотний зв'язок, який може бути корисним для наступного спринту.
Продукт є основним об'єктом проекту scrum. Після закінчення кожного спринту система чи продукт приводяться членами групи до стану доставки.